نقد بازی Far Cry 6 | همان همیشگی

شرکت یوبیسافت، با عرضه بازی Far Cry 6، به مخاطبان خود محصول جدیدی ارائه داده است که برای تصمیم‌گیری درباره خرید یا عدم خرید آن تنها باید نظر خود را درباره قسمت‌های قبلی این مجموعه در طول چند سال گذشته بررسی کنند.

بازی Far Cry 6 دارای یک نقشه بسیار بزرگ و محیط‌های متنوع است. تعداد مراحل بازی بسیار زیاد است و به پایان رساندن آن‌ها زمان زیادی می‌برد. اگرچه ابعاد و حجم بازی می‌توانست معیار اصلی ارزش آن باشد، اما در نهایت کیفیت طراحی مراحل و اجزایی مانند فراز و فرود، تاثیر بسیار زیادی در تجربه‌ی بازیکن در طول ساعات بازی دارد. بنابراین دیگر نمی‌توان به تکرارها بپردازیم و باید به طراحی مراحل با دقت و دقت بیشتری روی بیاوریم.

به طور کلی، Far Cry 6 در برخی قسمت‌ها بسیار عالی به نظر می‌رسد. از طراحی محیط‌های متنوع با گرافیک بسیار خوب تا ساخت مراحل جذابی که به طور خودکار در هر چند ساعت یکبار قابل دسترسی هستند، تجربه‌ای قابل توجه را برای گیمرها فراهم می‌کنند. بنابراین، برای کسانی که از فرمول سری بازی‌های Far Cry 4 به بعد لذت می‌برند و آن را ایده‌آل می‌دانند، Far Cry 6 می‌تواند گزینه‌ای خوب باشد. اما، دیگران باید مواردی را قبل از شروع بازی مورد توجه قرار دهند.

بازی Far Cry 6، از سال ۲۰۱۴ به بعد، با سایر بازی‌های یوبیسافت دارای شباهت‌های زیادی است، زیرا در طول این مدت، تمام بازی‌های جهان‌باز یوبیسافت با استفاده از یک سیستم طراحی شده‌اند که مخاطب را مجبور به رشد و پیشرفت در سطح سلاح‌ها و شخصیت‌ها می‌کند.

بطور طبیعی، این روش طراحی مرحله در بازی‌های ویدیویی بسیار موثر و محبوب است. با این حال، برخی از گیمرها ممکن است احساس کنند که این مدل طراحی خسته کننده و تکراری است و تجربه‌ی بازی را کاهش می‌دهد.
از جمله، برخی از بازی‌ها که از این مدل طراحی استفاده می‌کنند، ممکن است برای گیمرها تکراری و پیچیده به نظر بیایند. همچنین، این روش طراحی ممکن است باعث کندی و خستگی در بازیکنان شود و به نوعی از ایجاد تجربه‌ی غیرمنطقی در برخی از مراحل بازی منجر شود.


با این حال، این مدل طراحی همچنان یکی از روش‌های محبوب و پرکاربرد در صنعت بازی‌های ویدیویی است و بازی‌های بسیار موفقی مانند Super Mario Bros. و The Legend of Zelda از این مدل استفاده کرده‌اند.
بنابراین، مدل طراحی مرحله برای ایجاد تجربه‌ی منطقی و سرگرم کننده در بازی‌های ویدیویی بسیار موثر است، اما در عین حال نیاز به توجه به حساسیت و تنوع گیمرها دارد تا تکراری و خسته کننده به نظر نیاید.

نقد بازی Far Cry 6 | همان هیمشگی

بازیکنان باید با توجه به تجربه و توانایی خود، میزان سختی مناسب برای بازی را انتخاب کنند. درصورتی که بازیکن بیشتر از تجربه و مهارت لازم برای بازی ندارد، انتخاب Story Mode می‌تواند بهترین گزینه باشد تا بتواند از بازی لذت ببرد و به پایان آن برسد. اما اگر بازیکن تجربه کافی دارد و می‌خواهد چالش بیشتری در بازی داشته باشد، انتخاب Action Mode می‌تواند مناسب‌تر باشد. در هرحال، بازیکنان باید دقت کنند که هردو حالت بازی می‌توانند تجربه‌ی لذت‌بخشی را برای آن‌ها فراهم کنند و تنها باید به میزان تجربه و مهارت خود توجه کنند و انتخاب مناسب را داشته باشند.

در بازی Far Cry 6 خبری از Map Editor نیست

بنابراین، اگر می‌خواهید تجربه‌ی بهتری از بازی فار کرای 6 داشته باشید، بهتر است Story Mode را انتخاب کنید تا از خستگی از بازی جلوگیری شود و بازی را به طور کامل تجربه کنید. همچنین، انجام مراحل فرعی هم می‌تواند بهترین راه برای بهبود تجربه بازی باشد و بازیکن را در جهان بازی فرو ببرد.

نقد بازی Far Cry 6 | همان هیمشگی

آیا ساخته جدید یوبی سافت فاقد مراحل و چالش های لذت بخش است؟ قطعا نه. چه در حال کاوش در دنیای وسیع و تلاش برای پختن غذای مورد علاقه Chorizo (یک سگ کوچولو بامزه) برای دوستی با او باشید، چه ناگهان خود را در میان یک نبرد تاریک با خروس های خطرناک در یک ماموریت فرعی پیدا کنید، Far Cry 6 خود را به نمایش می گذارد. جاذبه ها این بازی تازه همچنین دارای مینی گیم های جالب، سیستم مدیریت پایه و حتی چند مجموعه سرگرم کننده و اکشن است.

تنوع اسلحه در فار کرای 6

اما، متاسفانه هر بار که به قیمت هر یک از آن‌ها می‌رسیم، تجربه‌ی ما از مراحلی که واقعا برای طراحی آن‌ها خلاقیتی صرف نشده، تلخ می‌شود. اگر یوبی‌سافت بتوانست کارهای تکراری بسیاری را برای مخاطبان به فعالیت‌های اختیاری تبدیل کند، که می‌توانستند در خدمت اهداف مختلفی مانند کسب سلاح‌های خاص باشند، امکانات بهتری نسبت به وضع فعلی فراهم می‌کرد. مخاطبان امروزه بارها درباره‌ی ارزش‌گذاری پولی بازی‌ها بر اساس مدت‌زمان تجربه‌ی ارائه شده در آن‌ها صحبت می‌کنند. اما باز هم، Far Cry 6 به یادمان می‌آورد که تعداد ساعاتی که ما برای تجربه‌ی بازی صرف می‌کنیم، هیچگاه به اندازه‌ی کیفیت کلی تجربه اهمیت ندارد.

بازی Far Cry 6 فاقد درخت مهارت‌ها است که به بازیکن این امکان را می‌دهد تا واقعیت پیشرفت خود را در آنجا نشان دهد. به جای آن، سیستم سطح‌بندی شامل چسباندن یک عدد به شخصیت شما و هر سلاح در دنیای بازی است. این باعث می‌شود که سطح شخصیت و تجهیزات شما تعیین‌کننده‌ی قابلیت‌های بازیکن باشد. به نظر می‌رسد که یوبیسافت همچنان تغییرات کوچک و بی‌اهمیت را به بازی اضافه می‌کند تا کمتر تکراری به نظر برسد؛ مثلاً تغییر لباس شخصیت در دوره نخست بازی Far Cry Primal یا نمایش Damage با هر شلیک در بازی Far Cry New Dawn.

استقبال کاربران از بازی استراژتیک Manor Lords-نقادانه بیشتر بخوانید: استقبال کاربران از بازی استراژتیک Manor Lords

نقد بازی Far Cry 6 | همان هیمشگی

با این حال، هرگز نباید فراموش کرد که هدف اصلی بازی Far Cry 6 همچنان غلبه بر دیکتاتور خونخوار به نام “آنتون کاستیلو” است. بازیکن در نقش یک فعال مقاومت قرار می‌گیرد که باید با استفاده از تمامی منابع و تجربیات خود، برای نابودی او و رهایی مردم از زیر ستم و بی‌رحمی او تلاش کند. در این مسیر، از جمله شخصیت‌های جذاب و برجسته‌ای مانند دانی روخا، آلپا، خوان کارلوس و کارلوس مونتیرو کمک و همراهی می‌شود.

داستان Far Cry 6 نیز به شکلی جذاب و پرهیجان به تصویر کشیده شده است. بازیکنان در مواجهه با تصمیمات دشوار و گاهی حتی مصممانه، باید انتخاب‌هایی را انجام دهند که می‌تواند تاثیر زیادی بر روند داستان و پایان بازی داشته باشد. این امر باعث می‌شود تجربه‌ی بازی برای هر فرد متفاوت و منحصربفرد باشد.

در نهایت، Far Cry 6 یک بازی اکشن و ماجرایی است که با گرافیک بسیار زیبا و خیره‌کننده، گیم‌پلی بی‌نظیر و داستان جذاب خود، قطعا از دید بازیکنان تحسین خواهد شد. به هر حال، هیجان و حماسه‌ی حاشیه‌ای که در طول بازی به همراه خواهد داشت، مطمئنا این بازی را به یکی از بهترین عناوین اکشن سال تبدیل خواهد کرد.

توجهت به حفظ حریم خصوصی چقدر است؟ آیا به دنبال حرکات نمایشی و جذاب در حالت های نبرد هستید؟ به چه اندازه از تکنیک های پنهانی برای کاهش خطر ورود به عرضهای دشمنانتان استفاده می کنید؟ سیستم جمع آوری و شخصی سازی سلاح در بازی Far Cry 6 بر اساس پاسخ های شما به این سوالات طراحی شده است. بنابراین تیم سازنده تلاش کرده است تا یک جهان بزرگ برای شما به ارمغان آورده و به شما اجازه دهد از انواع سلاح ها و تجهیزات مختلف برای مبارزه با دشمنانتان استفاده کنید.

حضور حیوانات در ارتباط با شما و افرادی که آزاد کرده‌اید، تأثیر قابل توجهی در روند مبارزات دارد. این تأثیر می‌تواند در هنگامی که یک کروکودیل با دندان‌های خود دشمنان را می‌رنجاند، یا هنگامی که با پناه گرفتن پشت کاور، تا دسترسی به چند مبارز محلی را می‌یابید، مشهود باشد. همچنین، حضور کوله‌پشتی‌های عجیب و غریب، که قدرت‌های خاص از جمله شلیک راکت یا از کار انداختن تمام سیستم‌های الکترونیکی را دارند، نقش مثبت خود را در افزایش تنوع مبارزات ایفا می‌کنند.

نقد بازی Far Cry 6 | همان هیمشگی

دنیای بازی Far Cry 6 بسیار وسیع و زیباست، با این حال در بعضی از NPCها همچنان مشاهده می‌شود که چهره و بدن آن‌ها یکسان است. با این حال، با انتشار بازی بر روی کنسول نسل ۹، توانسته است با کاهش گلیچ‌ها و پیشرفت گرافیک فنی، تصاویر بسیار خوبی را به نمایش بگذارد. همانطور که در بازی‌های قبلی این سری دیده نشده بود، در Far Cry 6 می‌توانیم لذت ببریم از پرواز دسته‌ای از پرندگان در آسمان و زیبایی جزیره هنگام شنا در آب‌های آن. بافت‌ها و نورپردازی در بازی، به ویژه با دانلود HD Texture Pack، بسیار زیبا و جذاب به نظر می‌رسند و تجربه گشت‌وگذار در این محیط را بهبود می‌بخشند.

بازی Far Cry 6 در جزیره‌ای کوچک آغاز می‌شود و سپس شما به سه منطقه‌ی بزرگ هدایت می‌شوید که در آن جستجوی متحدهای جدید و ازبین‌بردن آنتون کاستیو، آنتاگونیست اصلی بازی، را بر عهده دارید. در این سفر، همه‌ی مناطق پر از چشم‌اندازهای دیدنی و زیبا هستند که آلبوم موسیقی متن و استفاده‌ی دل‌نشین شخصیت‌ها از زبان محلی، سرشار از تصویرسازی‌های محیطی و ایجاد اتمسفری یارا، تاثیرگذار است.

موفقیت Far Cry 6 در فضاسازی طبیعت، یک فرصت مناسب برای تیم نویسندگی است تا داستان جذابی را به تصویر بکشند. اما یوبیسافت نتوانسته است از این بستر به بهترین شکل استفاده کند و این باز هم به تجربه‌ی اصلی بازی ضربه می‌زند. صداگذارها و مخصوصا جیانکارلو اسپوزیتو کار خود را عالی انجام داده‌اند، اما گسستگی بیش از حد در روایت داستان جلوی تبدیل شدن آن به یک داستان درخشان و به یاد ماندنی را می‌گیرد. ضعف کات‌سین‌ها در به تصویر کشیدن برخی از حالات چهره نیز قابل بخشش است، اما این باز هم گسستگی در روایت را بیشتر می‌کند.

این بازی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیوی یوبیسافت ساخته و منتشر شده است. این بازی با داشتن گیم‌پلی بسیار جذاب، گرافیک بالا و قصه‌ای پرهیجان، توانسته است محبوبیت بسیاری در میان گیمرها به خود اختصاص دهد و به یکی از برترین عناوین این استودیو تبدیل شود.

از جمله ویژگی‌های منحصربه‌فرد بازی Far Cry 6، قصه‌ای مهیج و پرشور است که هر لحظه توانسته است مخاطب را با خود همراه کند. در این بازی، شخصیت اصلی به نام جیسون برادی، با دوستانش در جزیره‌ای استوایی تعطیلات می‌گذراند، اما با ورود به یک جنگل ممنوعه، زندگی او دگرگون می‌شود. او برای زنده ماندن باید با شخصیت‌های مختلفی مبارزه کند، از جمله شخصیت دیوانه و خشنی به نام واس مونتنگرو.

یکی از جذابیت‌های بازی Far Cry 6، قصه‌ای است که به شکل پاره‌پاره و در لحظه به لحظه، تعریف می‌شود. این امر باعث می‌شود که مخاطب همواره در حال حاضر بودن باشد و با هیجان و روند پیشرفت قصه، به بازی گرفتار شود. در Far Cry 3 همچنین، تناقض‌های شخصیتی بین جیسون و واس مونتنگرو، تا حدی که شخصیت منفی همچون یک دیوانه به نظر می‌رسد، برای مخاطب جذابیت بیشتری به بازی اضافه می‌کند.

اما در بازی Far Cry 6، که از همان ابتدا بر روی بلند و بزرگ بودن تاکید دارد، قصه به شکل پاره‌پاره و کوتاه روایت می‌شود. به عنوان مثال، دو ساعت بعد از آنکه مخاطب با شخصیت واس مونتنگرو آشنا شده و او را در دو کات‌سین اولیه ملاقات کرده است، در کات‌سین سوم، موجبات مرگ واس مونتنگرو فراهم می‌شود. این موضوع می‌تواند باعث نارضایتی مخاطب شود زیرا تاثیر احساسی قابل توجهی بر روی او ندارد و هرچه‌قدر که کارگردانی و اجرای خوب در این سه سکانس به کار گرفته شده باشد، مخاطب را به همان اندازه تحت تاثیر قرار نمی‌دهد.

در کل، این بازی با قصه‌ای مهیج و شخصیت‌های جذاب، توانسته است مخاطب را به خود جلب کند، اما در قسمتی از بازی، کوتاه شدن و روایت پاره‌پاره قصه می‌تواند باعث نارضایتی کاربران شود. اما با این وجود، این بازی همچنان محبوبیت خود را حفظ کرده و یکی از بهترین عناوین استودیوی یوبیسافت محسوب می‌شود.

نقد بازی Far Cry 6 | همان هیمشگی

بازی Far Cry 3، که هنوز هم توانسته است برخلاف تمام قسمت‌های اصلی مجموعه، موفق به تکرار موفقیت هنری خود شود، با قصه‌ای فوق‌العاده مخاطب را لحظه به لحظه درگیر خود می‌کند. این بازی با شخصیت‌های مثبت و منفی دیوانه‌ای که درآن وجود دارند، موفق به جذب توجه مخاطب می‌شود. اما در محصولی که به بزرگی و جلوه‌های بصری تاکید دارد، قصه به شکل پاره‌پاره و نامرتب روایت می‌شود. به عبارت دیگر، داستان به شکلی پراکنده و با وقفه‌های زیادی بین کات‌سین‌ها روایت می‌شود.

به همین دلیل، حتی در صورتی که کارگردانی و اجرای خوبی در این کات‌سین‌ها وجود داشته باشد، بعد از دو ساعت بازی، تماشای مرگ ناگهانی یکی از شخصیت‌ها در یک کات‌سین دیگر، تاثیر احساسی قابل توجهی بر روی مخاطب نخواهد داشت. چرا که در این بازی، ارتباط و همبستگی محکمی بین داستان و کاراکترها وجود ندارد و هر سه کات‌سین همانند سه نمایشگاه جدا از هم هستند.

نقد بازی الدن رینگ |  Elden Ring

بدون شک، قصه‌های حساس و پیچیده‌ای مثل تلاش مردم برای انقلاب در این آثار یوبیسافت به عنوان تنها یک بهانه برای استفاده از سلاح‌ها و وسایل نقلیه متنوع در بازی به کار گرفته شده‌اند. بنابراین، انتظارات بسیار بالایی از آن نمی‌تواند داشته باشیم. اگر شما به گیم‌پلی، صداگذاری و گرافیک فار کرای ۶ علاقه‌مند هستید، احتمالاً از روایت داستان آن ناراضی خواهید شد، زیرا این قصه در برخی جاها می‌تواند جذاب و مشوق باشد، اما ما با روایتی خارق‌العاده و فوق‌العاده مواجه نخواهیم شد که تنها به دلیل آن بخواهیم برای تجربه ۱۰ ساعت بازی جدید یوبیسافت وقت بگذاریم.

از اشکالات مختلف گرفته تا برخی رفتارهای احمقانه دشمنان و حتی همراهان شما، Far Cry 6 آشنایی خود را با رنگ بندی جدید نشان می دهد. تجربه هیجان انگیز کوآپ آنلاین، سطوح متنوع، استفاده حداقلی و مناسب از ویژگی های DualSense، موفقیت در ایجاد دنیایی گسترده و گنجاندن مراحل ویژه، همگی عناصری هستند که بسته به آن می توانند بازی را به یک محصول خوب یا حتی عالی تبدیل کنند. بر اساس سلیقه بازیکن با این حال، Far Cry 6 برتری نداشت. شاید بیشتر از هر چیزی می خواست طولانی باشد.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Telegram

5 پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *